由于操作过于频繁,请点击下方按钮进行验证!

Inventor技巧丨自定义结构件端部处理轮廓

在Inventor的结构件生成器中,端部处理(Notch)是一个使用频率很高的命令,用来快速将搭接的两个型材做布尔运算,得到处理后的结果。前两天,收到的一位用户反映的钢结构生成器的“问题”,他自定义了类似下面带圆角的槽钢,结果在做完端部处理后,还残留了一些没有处理干净的“实体”,参考下图:

微信图片_20181211131923.jpg

我之前做过如何解决类似问题的分享,参考下图的槽钢,右侧是默认情况下,端部处理后的结果。Inventor在默认的情况下,会使用结构件发布时的截面轮廓作为端部处理截面,出现上面的处理结果,我们并不能“怪罪”Inventor,因为它的确是如实地执行了布尔运算。但在现实情况中,这样的结果又是不能接受的,一方面是出于加工成本的考量,不会再槽钢的腿部截面上做切割,另一方面是为了后续焊接加工,需要预留相应的缝隙。

微信图片_20181211131929.jpg


Inventor的资源中心在很多细节上考虑得非常周全,在上述的型材问题上,实际上它提供了解决方案,允许用户自定义端部处理截面的功能,这里,我把实现的思路和方法整理出来,供大家参考学习。

  • 首先,以上例的ANSI槽钢为例,我们通过资源中心编辑器,复制一个槽钢的规格到用户的可读写资源库中;

  • 创建一个装配文件,通过”放置资源中心…”,放置一个结构件,注意勾上“作为自定义”的选项,这样我们才能对它编辑;

  • 打开该结构件零件,编辑其拉伸特征的草图(参考下图),在原有草图的基础上,添加草图几何特征,这里我特意用红色标识出添加的内容。注意添加相应的参数及几何约束,确保草图全约束。

  • 保存零件,在管理面板中,选择“结构形状”发布工具,点击第三行的(可选择项)端部轮廓,在图形窗口选择新增加的区域。

微信图片_20181211131933.jpg

如果创建全新的结构件规格,可以点击“立即发布”命令,直接创建结构件;在这里,我们是想更新原有的结构件规格,因此,保存零件即可。

关闭该文件,再次运行“资源中心编辑器”,注意在资源库的视图切换到你的可读写库。找到前面选择放置自定义型材的族,选择鼠标右键,选择“替换族模板”,然后选择上一步保存的零件文件,完成替换。

微信图片_20181211131947.jpg

再做端部处理命令的时候,当选择了两个结构件后,会注意到“端部轮廓适应”选项不再灰显,勾选后的处理结果如下图所示,即按照用户定义的轮廓,得到期望的结果。

微信图片_20181211131951.jpg

(欧特克Autodesk)

声明:本网站所收集的部分公开资料来源于互联网,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。本站部分作品是由网友自主投稿和发布、编辑整理上传,对此类作品本站仅提供交流平台,不为其版权负责。如果您发现网站上所用视频、图片、文字如涉及作品版权问题,请第一时间告知,我们将根据您提供的证明材料确认版权并按国家标准支付稿酬或立即删除内容,以保证您的权益!联系电话:010-58612588 或 Email:editor@mmsonline.com.cn。

网友评论 匿名:

分享到

相关主题